取り組み

教職員研修プログラム
マインクラフトICT研修

令和6年7月5日、富合小学校教職員および市役所職員、教育委員会が「マインクラフトICT研修」を実施しました。講師に兵庫教育大学の山下助教をお招きしき、マインクラフトの基本操作や授業での活用方法を教えていただきました。

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STEAMプログラム
自分たちで大好きな遊具を考えよう! 九会小学校2年生「新しい遊具メイキング」

令和5年11月3-日、九会小学校の2年生を対象にSTEAM教育プログラム「新しい遊具メイキング」が実施されました。子ども達は、大好きな遊具が題材のため、興味をもって学習に参加。この授業を通し、要素をたくさん取り入れたいときに、「何が一番大事なんだろう」と考えることができるようになることが期待できます。

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STEAMプログラム
妖怪にも個性・弱点がある!? 九会小学校6年生「自分の中の『妖怪』探し」

九会小学校の6年生を対象に、令和5年10月10日および10月17日、STEAM教育プログラム「自分の中の『妖怪』探し」が実施されました。
児童たちは考えた「妖怪」は個性的で、自分を助けてくれる妖怪が多い傾向にありました。最後のに妖怪対策をまとめたところ、自分の中の「妖怪」に向き合っていることが感じられました。

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スクールカリキュラム
富田小学校1年間の取り組み ~地域の温かさの中に生きる富田っ子~

富田小学校が1年を通し、学年ごとにSTEAM教育を実践しました。富田小学校の校区には目立った会社や有名な観光地はありません。しかし、そのなかで、地域のつながりが強い富田地区だからこそできる取り組みを行いました。

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STEAMプログラム
みんなで作った公園めぐり! 富田小学校1年生「新しい遊具メイキング」

令和5年10月24日、富田小学校1年生を対象に、STEAM教育プログラム「新しい遊具メイキング」を実施しました。この授業を通し、①物事を多面的にみること、②さまざまな考えがあることを理解することが期待できます。

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STEAMプログラム
同じ短歌でも、思い浮かぶ絵が違う!? 賀茂小学校4年生・5年生「思い込み探し」

令和6年1月26日、賀茂小学校の4年生・5年生を対象にSTEAM教育プログラム「思い込み探し」を実施しました。この授業を通し、思い込みで判断せずに、いろいろな見方をしていく大切さに気付くことが期待できます。

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STEAMプログラム
CMの中の思いこみを探せ!北条東小学校2年生「思い込み」探し

令和5年10月11日および13日、北条東小学校の2年生を対象に、STEAM教育プログラム「思い込み探し」が実施されました。この授業を通し、子どもたちがいろいろな視点を持ち、アイディアが生まれることが期待できます。

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取り組み
STEAM音楽ワークショップ&ライブ!

令和6年3月16日アスティアかさいで、株式会社steAmの代表であり、音楽家・数学者・大阪・関西万博テーマ事業のプロデューサーのひとりでもある中島さち子さんと韓国太鼓(チャンゴ)奏者のチェ・ジェチョルさんと音楽家&美術家の武徹太郎さんが講師となり、『チャンゴアートの制作と演奏+五感のLIVE』が開催されました。

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スクールカリキュラム
赤ちゃんを育てやすい加西市に  賀茂小学校4年生

賀茂小学校の4年生が、赤ちゃんとのふれあいを通して加西市は赤ちゃんを育てやすいのか、育てやすくするためにはどんな環境が必要かについて考えました。この授業を通し、赤ちゃんを育てやすい加西市について考え、学んだことから考えた「赤ちゃんを育てやすい加西市」について加西市に提案しました。

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スクールカリキュラム
日吉小学校 STEAM教育実践報告

日吉小学校において、1年生は身の回りの自然を調査、2年生は町の探検、3年生は身の回りの生物調査および音楽、4年生は福祉体験、5年生は農園体験、6年生は加西市の魅力を調査を行うことでSTEAM教育を実施しました。

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