取り組み
みんなで楽しく遊びたい!
九会小学校1年生「新しい遊具メイキング」
九会小学校の1年生が、令和5年10月5日、STEAMプログラムの一環として「新しい遊具メイキング」を受講しました。「新しい遊具を創る」ことをテーマに、遊具の何が「楽しい」と感じるのかを考え、新しい遊具を想像して描きました。この授業を通し、いろいろな人たちと楽しく遊ぶという視点を持つことができました。
音と科学
~身近な素材を利用した楽器が奏でる音の文化~ 善防中学校区
令和5年10月12日・13日の2日間、善防中学校区の児童生徒を対象に、世界的指揮者である西本智実さんプロデュースの「西本智美 Music Edutainment」が実施されました。音や旋律をSTEAMの視点で捉え、学びを深める体験型授業をとおして、子どもたちは音では気持ちを表すことができました。
【防災×STEAM×陸上自衛隊】未来も安心して住める町づくり 北条東小学校6年生
北条東小学校の6年生がSTEAM教育の一環として、陸上自衛隊青野原駐屯地の協力のもと「防災」について学んでいます。陸上自衛隊の協力のもと、破壊構築物探索機、エアージャッキ、油圧カッター、野外炊飯を体験。今後、加西市防災課、兵庫県防災士会北播エリアの出前授業も実施し「未来も安心して住める町づくり」を提案していきます。
カルタづくりを通して、自分の理解を深めよう
宇仁小学校3・4年生 自分の中の「妖怪」探し
令和5年7月6日および13日、宇仁小学校の3年生と4年生がSTEAMプログラム「自分の中の『妖怪』探し」を受講しました。この授業を通し、子どもたちは自分の考えや感情を言葉にして表現することを学びました。6ヶ月後、クラスの様子を見て利用したいと考えています。
善防中学校のSTEAM Labo.で『図書館出前講座』を開催
善防中学校2年生が、令和5年9月29日、「読書に親しむ・図書館活用法」を受講しました。この講座では、おすすめ図書の紹介しあい、図書館(学校・市立)の役割・活用法について、情報活用上の注意点について(著作権等)、実際にクロームブックで触れながら電子図書館の活用法について学びました。
見て!見て! 私たちが考えた遊具!
~「 新しい遊具メイキング」を通して 下里小学校2年生~
令和5年7月5日、下里小学校2年生がSTEAMプログラム「新しい遊具メイキング」を受講しました。この授業をとおし、自分を見つめ直すときや、新しいことに挑戦するときの考え方に変化が出ることが期待できます。後日、図工の時間を利用して「新しい遊具」を表現した授業を行い、創造性にあふれたさまざまな遊具が創作しました。
デジタルアートでプログラミングに挑戦 下里小学校4年生「自然サイクル・プログラミング」
令和5年7月6日、11日に下里小学校4年生がSTEAMプログラム「自然サイクル・プログラミング」を受講しました。この授業を受講することで児童たちは、みんなで教え合っていたこと、友達の発見をしっかり聞くことを学びました。今後、自分では解決できなかったことも集団になると解決できようになることを期待しています。
STEAM担当者会「STEAM教育の実践に向けたTechnolory&Engineeringの学び」
令和5年8月3日(木)、兵庫教育大学STEAMラボ教室でSTEAM担当者会を開催しました。今回のSTEAM担当者会では、3D-CAD、3Dプリンタ、レーザー加工、ペーパープロトタイピング、プログラムロボット等の新しいアウトプット手法について学びました。
「問題を発見する力を身に付けよう!」九会小学校4年生
九会小学校4年生が、令和5年年6月27日(火)、30日(金)、STEAM Labo.においてがSTEAMプログラム「因果ループ図作成講座」を受講しました。この授業を通し、児童が疑問を見付けるコツなどを体験的に学べる機会になることを期待していたところ、思考するとはどういうことか、体験的に学ばせることができました。
オンラインで遠隔授業「道徳」 西在田小&日吉小
令和5年7月11日(火)、STEAM Labo.において西在田小学校と日吉小学校の5年生をオンラインでつなぎ、オンラインで道徳の授業を実施しました。交流ならではの多様な意見が出て、両校とも大いに刺激を受けていました。この授業は360度カメラで授業を録画しており、その活用方法も考えていきます。