加西STEAM宣言とその背景

  • 2021年度:加西STEAM宣言(県下初、義務教育下でのSTEAM教育推進)
  • 2022年度:サードプレイス宣言

背景となる国や県の教育政策

  • 学習指導要領における「社会に開かれた教育課程」
  • 令和の日本型学校教育」における「個別最適な学び」と「協働的な学び」の推進、STEAM教育の推奨
  • 「未来の教室」(経済産業省)における「学びのSTEAM化」提言
  • GIGAスクール構想によるICT環境の整備
  • 「第6期科学技術・イノベーション基本計画」(内閣府)における探究力育成とSTEAM教育推進
  • 兵庫型STEAM:2022年
  • 探究科(北条高校)の新設:2025年

「総合的な学習時間」×STEAM

ワクワク感のある学びへ

  • 加西市の豊かな地域資源や既存の探究的な実践を活用
  • 教材開発の3つの視点
    • 既存の実践×STEAM : 既存のリソースに「発想し創る学び」をプラス
    • 加西市の魅力×STEAM : 地域の魅力的なリソースと連携した新たな教材開発
    • 教科×総合×STEAM : 教科間、教科内の横断的な教材開発  

実践事例

里山保全×STEAM(巣箱づくり)

北条小学校3年生の取り組み(令和4年度)
取り組みの様子
令和4年度 北条小学校3年生
城山学習(北条小3年生)
取り組みの様子
令和6年度 北条小学校3年生

子育て支援×STEAM(赤ちゃん先生からの学びを提案)

賀茂小学校4年生の取り組み「赤ちゃん先生」
取り組みの様子
令和5年度 賀茂小学校4年生
赤ちゃん先生(西在田小5年生)
取り組みの様子
令和6年度 西在田小学校5年生

脱炭素化×STEAM(地元企業連携)

取り組みの様子
令和4年度 北条東小学校5年生
北条東小学校5年生「発想し創る学び」の発表風景
取り組みの様子
令和5年度 北条東小学校5年生
脱炭素のまち加西創造プロジェクト(北条東小5年生)
取り組みの様子
令和6年度 北条東小学校5年生

観光振興×STEAM(soraかさい連携)

九会小学校「校内研修」6年生
取り組みの様子
令和5年度 九会小学校6年生
観光課への提案(九会小6年生)
取り組みの様子
令和6年度 九会小学校6年生

ペットボトルいかだレース(数学、理科、美術 教科横断)

①	数学×理科×美術×総合×STEAM(中2)

ウェルカムボード製作(PTA連携)

加西の魅力を伝えるウェルカムボードを作成

GIGA×プログラミング教育×STEAM

学びのDX化へ

  • GIGAスクール構想による一人一台端末と高速ネットワーク環境を基盤
  • プログラミング教育をSTEAM学習に積極的に導入
  • 学校支援
    • プログラミングキット支援:SONY KOOV®、LEGO® WeDoなど
    • ICT支援員による授業支援
    • 大学連携によるカリキュラム支援、教職員研修、効果検証等
  • STEAM Labo.の整備
    • 市内21箇所に設置。(市内16校、市総合教育センター、公民館、オークタウン加西)
    • デジタルツールとアナログツールを組み合わせた学びの場
    • オンライン授業交流、360度カメラ活用など
  • プログラミングコンテスト等での成果
    • 全国選抜小学生プログラミング大会等で優秀賞受賞
    • 県プログラミング選手権で優秀賞受賞

STEAM教育開発センターCRE Lab.(岡山大学)

KOOV
賀茂小学校の取り組み

賀茂小学校の取り組み

  • 『FORUM2022』で実践発表

全国選抜小学生プログラミング大会2022 兵庫県大会

盲導犬ロボ
盲導犬ロボ

盲導犬ロボ

  • 加西市立賀茂小学校6年生の横山小梅さんが出場し、「ミッドウェア賞」を受賞
    • 作品名:盲導犬ロボ
    • テーマ:SDGsの目標の3番目「すべての人に健康と福祉を」

全国選抜小学生プログラミング大会2023 兵庫県大会

2023年小学生プログラミング大会兵庫県大会
RAKU’s ADVENTURES

RAKU’s ADVENTURES ~ラクの大冒険~

  • 北条東小学校4年生の衣笠ニトカくんが出場し、「ミックウェア賞」を受賞
    • 作品名:ラクの大冒険(スクローリングプラットフォームゲーム)

環境×プログラミング教育×LEGO、福祉×プログラミング教育×LEGO

西在田小学校の取り組み
西在田小学校の取り組み

世の中で役立つロボットを作ろう(西在田小学校)

  • 目覚まし爆音&おでこ突きロボ
  • 落とし物移動警報ロボ
  • コミュニケーションロボ
  • 安全歩道横断ロボット

SDGsクリエイティブ アイディアコンテスト2021

西在田小学校の取り組み(令和3年度)
西在田小学校の取り組み

ぼくたちにできることエコスクール×SDGs(西在田小学校)

  • 優秀賞を受賞(全国上位4作品選出)

特別活動・学校行事×STEAM

Well-Being よりよい生活へ

学校行事や特別活動にSTEAMの視点を取り入れ、
より良い学校生活や地域社会の実現を目指す提案型の学習を推進。

掃除×STEAM:よりよい学校掃除の仕方をプロデュース

掃除×STEAM 

防災×STEAM:校内避難訓練の企画・運営

防災×STEAM 

学校フェス×STEAM:よりよい学校・地域のための提案型フェス

トライやる×STEAM

生徒の様子(トライやるウィーク)
取り組みの様子
令和4年度 加西市トライやるウィーク
サイエンス・トライやる(日吉小5・6年生)
取り組みの様子
令和6年度 サイエンス・トライやる